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和一个自己策划用户完全不熟知的产品

  《龙族》(韩语:;英语:DragonRaja)是韩国作家李荣道(、LeeYoungDo)所撰写的畅销科奇幻小说。该小说在当地拥有热卖200万册的惊人纪录,最初是于1997年10月起在网络上发表,受到广大读者的喜爱而集结出版,成为韩国畅销小说,共十二集,分十五章。2001年由韩国eSofNet公司与三星电子共同开发推出MMORPG网络游戏《龙族》,根据该小说为游戏背景。

  12月4日消息,根据小编得到的最新消息显示,近期MT研发运营公司卓越游戏在IP上将会有更大动作,据了解邢山虎已重金买下韩国知名小说《龙族》中华区游戏改编权。这是邢山虎将《我叫MT2》独家代理给腾讯之后在版权上的更大动作。

  此前,在10月16日《我叫MT2》发布会上,就卓越游戏IP投资方面接受媒体采访时曾表示已经拿下了国内知名动漫《昆塔》的游戏改编权,并透露卓越游戏在2014年已经在版权方面全面布局,将在年底公布多项重大消息。可以预见除了这两个重磅IP外,可能还会有更多动作。

  和一个自己策划用户完全不熟知的产品,一款家喻户晓的产品(影视、文学),目前手游市场竞争压力比端游和页游还要大,曾有人做过统计:同一种类型的游戏,就要想到好的营销点,拥有优秀IP的产品在用户积累速度上高出同类产品10倍以上。所以手游IP显得尤为重要,这已经是不争的事实,产品制作包装之初,哪个更容易成功?答案显而易见。手游市场用户导入成本剧增。

  

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